Komputer ada di mana-mana, di sekolah, di toko, dan di rumah-rumah. Meskipun mereka masih bisa misterius bagi banyak orang dewasa yang lebih tua, anak-anak merasa nyaman dengan komputer seperti yang kita semua miliki dengan pemanggang roti. Banyak anak berbakat yang menginginkan lebih dari sekadar kenyamanan. Mereka ingin tahu bagaimana komputer bekerja dan bagaimana mereka diprogram. Buku-buku ini akan membantu anak-anak berbakat dari segala usia menemukan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan yang mereka miliki tentang komputer.
Bus Sekolah Ajaib Dapat Diprogram
Seri Bus Sekolah Sihir adalah favorit anak-anak yang mencintai ilmu pengetahuan. Dalam buku ini, guru yang sangat unik, Ms. Frizzle, mengambil kelasnya dalam petualangan di sekolah-sekolah yang tidak berfungsi komputer, di mana mereka belajar banyak fakta menarik tentang komputer.
Untuk membaca tingkat 4-8.
Lebih
Mengapa Flop Disk Saya Tidak Berfluktuasi?
BIOS, RAM, ROM - Buku ini menjelaskan istilah-istilah ini dan banyak lagi! Ini mencakup topik seperti perangkat keras, perangkat lunak, internet, dan praktik komputer yang baik dalam format tanya-dan-jawab yang mudah diikuti. Meskipun jawabannya secara teknis benar, mereka mudah dimengerti. Informasi itu komprehensif tanpa berlebihan!
Untuk membaca tingkat 4-8.
Lebih
Komputer pribadi
Selain menjelaskan bagian-bagian dari komputer pribadi dan cara kerjanya, buku ini juga memberikan sejarah singkat tentang komputer. Inilah kalimat pertama buku ini: "Inilah teka-teki untuk Anda: Apa yang digunakan untuk mengisi seluruh ruangan, hari ini pas di pangkuan Anda, dan besok mungkin lebih kecil dari penghapus pensil?" Untuk anak-anak yang hanya melihat komputer saat ini, mengetahui bahwa komputer pertama cukup besar untuk mengisi seluruh ruangan sangat menarik!
Untuk tingkat kelas 2-4.
Lebih
Komputer Pertama (Anak & Komputer)
Ketika para penulis buku mengatakan "Komputer Pertama," mereka berarti perangkat pertama yang digunakan manusia untuk komputasi, bukan komputer seperti yang kita kenal sekarang. Buku ini menelusuri perkembangan perangkat komputasi dari kalkulator langit hingga abacus ke sistem kartu punch ke Univac.
Untuk membaca tingkat 9-12.
Lebih
Edward Roberts dan Kisah Komputer Pribadi
Apa cerita di balik perkembangan komputer pribadi saat ini? Sebagian besar dari kita, termasuk anak-anak kita, telah mendengar tentang Bill Gates dan banyak dari kita tahu bahwa dia memainkan peran dalam pengembangan komputer pribadi. Tetapi bagaimana dengan pra-Bill Gates? Bagaimana kita beralih dari komputer berukuran besar ke desktop yang kita miliki sekarang? Sebelum Bill Gates dan PC, ada Edward Roberts dan Altair! Buku ini tentang dia dan prestasinya dengan komputer pribadi.
Untuk usia 9 tahun ke atas
Lebih
Komputer Tidak Byte: Panduan Pemula untuk Memahami Komputer
Meskipun gambar hitam dan putih dalam buku ini mungkin tidak menarik, informasi yang disediakan diikuti dengan kegiatan untuk membuat anak-anak tertarik dan termotivasi untuk belajar lebih banyak. Melalui kegiatan, anak-anak tidak hanya belajar tentang dasar-dasar perangkat keras komputer dan sejarah komputer, mereka juga belajar tentang cara kerja komputer, cara kerja Internet, dan cara memilih komputer.
Untuk membaca tingkat 9-12.
Lebih
Panduan Anak untuk Membuat Halaman Web untuk Rumah dan Sekolah
Belajar membuat halaman web adalah cara mudah untuk mulai belajar tentang pemrograman komputer. Semua orang perlu membuat halaman Web adalah editor teks (seperti Word atau Notepad) dan beberapa pengetahuan tentang "kode" HTML. Buku ini memberikan petunjuk langkah demi langkah untuk mengubah kode pemrograman itu menjadi beberapa halaman Web dasar. Ini berasal dari dasar-dasar semua jalan untuk membuat tautan dan menggunakan skrip java.
Untuk membaca tingkat 9-12.
Lebih
Etika Internet & Komputer untuk Anak-Anak
Buku ini mencakup hampir setiap masalah yang melibatkan perilaku internet dan komputer yang tepat dan aman, termasuk spam, pembajakan, pembuntutan, peretasan, dan privasi. Pendekatan humor akan membuat anak-anak terlibat dan terhibur sambil mendorong mereka untuk memikirkan masalah serius ini.
Lebih
Pemrograman Game Untuk Remaja
Begitu banyak remaja suka bermain game komputer. Remaja berbakat yang selalu ingin tahu sering mengungkapkan minat menjadi programmer komputer atau permainan video. Buku ini akan membantu remaja tersebut - dan lainnya - mempelajari apa yang diperlukan untuk membuat game. Menggunakan kode pemrograman yang disebut BlitzPlus dan mengikuti petunjuk dalam buku, remaja (atau orang dewasa) dapat membuat permainan komputer 2-D mereka sendiri. BlitzPlus mudah dipelajari dan meskipun game yang dibuat dengan itu tidak akan berada pada level "Halo," mereka akan tetap menyenangkan.
Lebih
Ide Karier untuk Anak-Anak Yang Menyukai Komputer
Anak Anda menyukai komputer. Sebagian besar dari kita tahu tentang programmer game dan web designer, tetapi karir lain apa yang mungkin bagi pecinta komputer? Buku ini akan membantu anak-anak belajar tentang karier tambahan, seperti analis dan teknisi sistem. Ini juga menggambarkan bidang komputer seperti kecerdasan buatan. Saran untuk orang untuk wawancara, lebih banyak membaca yang harus dilakukan, dan situs Web untuk dikunjungi juga disertakan.
Tingkat kelas 5-9.
Lebih